реверсинг

  • На форуме работает ручное одобрение пользователей. Это значит, что, если Ваша причина регистрации не соответствует тематике форума, а также Вы используете временную почту, Ваша учётная запись будет отклонена без возможности повторной регистрации. В дальнейшем - пожизненная блокировка обоих аккаунтов за создание мультиаккаунта.
  • Мы обновили Tor зеркало до v3!
    Для входа используйте следующий url: darkv3nw2...bzad.onion/
  • Мы вновь вернули telegram чат форуму, вступайте, общайтесь, задавайте любые вопросы как администрации, так и пользователям!
    Ссылка: https://t.me/chat_dark_time
  1. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 26

    ВЗЛОМ ПРИЛОЖЕНИЙ, НАПИСАННЫХ НА VISUAL BASIC, С ПОМОЩЬЮ OLLYDBG В этой и последующих главах мы будем учиться крэкать программы, написанные на Visual Basic’е, с помощью OllyDbg, на что вы можете мне сказать, что для этого существует специальный инструменты, но так как этот курс посвящён именно...
  2. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 25

    ИСКЛЮЧЕНИЯ В этой главе мы рассмотрим обработчики исключений, которые обычно являются камнем преткновения для новичков, но на самом деле это не слишком сложная тема, если немного в неё углубиться. Исключение создаётся программой, когда процессор выполняет неправильную операцию. Мы увидим...
  3. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 24

    Мне попросили, чтобы прежде, чем начинать рассказ об исключениях, я рассказал о том, как запустить в OllyDbg крэкми «antisocial», которое было приложено к предыдущей статье. Прежде всего, необходимо знать, что это запакованная программа, поэтому сначала необходимо сделать определённые изменения...
  4. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 23

    Это последняя глава, посвящённая антиотладке, в которой рассказывается о флагах ProcessHeap и NTGlobalFlag, и как они используются. Таким образом, мы получим представление о самых известных антиотладочных приёмах. конечно, это не все, но думаю, что это все основных, которые нужно знать и которые...
  5. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 22

    В этой главе мы продолжим изучение противотладочных приёмов, а конкретнее – рассмотрим сразу два одновременно, так как они работают в паре. В этом туториале мы будем использовать пропатченный в 21-ой главе OllyDbg, который называется NVP11, с плагином HideDebugger, сконфигурированным следующим...
  6. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 21

    Продолжаем углубляться в различные методы антиотладки. Сейчас будем использовать крэкми, которое было специально модифицировано для целей данной статьи. Это крэкми buggers3, в котором были сделаны некоторые изменения, чтобы можно было объяснить нахождение имени процесса с помощью других...
  7. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 20

    Следующий приём против отладки в OllyDbg, который мы рассмотрим, это обнаружение её по имени процесса, но прежде всего настроим OllyDbg так, как это необходимо в данном случае. Если перейдём в DEBUGGING OPTIONS-SECURITY: Здесь находится три галочки. Если мы их все отметим, то увидим, что...
  8. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 19

    Приложение к статье Обнаружение OllyDbg - IsDebuggerPresent Как уже говорилось в предыдущей части, мы сконцентрируемся на том, какими способами избежать обнаружения OllyDbg отлаживаемой программой, и какие плагины для этого использоваться. Многие программы, когда обнаруживают, что они работают...
  9. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 18

    Приложение к статье Ок, в прошлой главе я упомянул, что собираюсь начать другую тему, связанную с обнаружением OllyDbg программами, запускающимися в ней (что, как правило, называется антиотладкой), как этого избежать и в каких случаях какие плагины можно использовать. Но эту тему мы начнём в...
  10. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 17

    Хорошо, прежде всего мы решим крэкми MEXCRK1.ZIP. Он очень лёгкий. Откроем его в OllyDbg и окажемся в точке входа. Смотрим строки, которые используются программой. Нажимаем правую кнопку мыши. Видим среди строк следующие: Можем кликнуть на той, которая сообщает об успехе, или сообщающей...
  11. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 16

    В этой части мы начнём разбор крэкми, которые отличаются от предыдущих тем, что серийный номер является переменным и высчитывается на основе имени, которое мы вводим. Способ его решения очень похож, но рассмотрим несколько примеров, чтобы всё стало понятным. Начнём с поиска правильного...
  12. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 15

    Файлы к статье Прежде, чем перейти к последнему из крэкми с жёстко-заданными серийными номерами, рассмотрим тот, который я оставил вам в прошлый раз для самостоятельной работы. Он назывался SPLISH. Откроем его в OllyDbg. Он открывается на точке входа (ENTRY POINT). Смотрим используемые...
  13. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 14

    Файлы к статье Прежде всего я собираюсь объяснить, как решается крэкми, над которым мы начали работать в главе 13. Это mielecrackme, загруженный в OllyDbg, и его точка входа. Посмотрим, какие функции API используются с помощью SEARCH FOR-NAME (LABEL) IN CURRENT MODULE. Вот список...
  14. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 13

    Файлы к статье Думаю, что одной из самых актуальных тем сегодняшнего дня является поиск серийных номеров, в первую очередь из-за существования сильных защит, призванных его усложнить, которые мы и рассмотрим шаг за шагом, начиная с самых простых и заканчивая более сложными, практикуясь в такой...
  15. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 12

    Данная глава посвящена практическому использованию сообщений Windows. Следующая цитата вкратце описывает назначение сообщений Windows: Сообщения в Windows широко используются для уведомления о различных событиях. Если Вы хотите заставить какое-либо окно или контрол (элемент пользовательского...
  16. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 11

    Хорошо, нам осталось рассмотреть процессорные точки останова (hardware breakpoints), условные точки останова и message breakpoints, и после этого мы закончим с этой темой. ПРОЦЕССОРНЫЕ ТОЧКИ ОСТАНОВА Процессорные точки останова (hardware breakpoints, HBP) - это возможность, предоставляемая...
  17. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 10

    Точки останова Эту главу мы посвятим изучению различных видов точек останова. Они позволяют приостановить выполнение кода программы в нужном месте. И снова роль подопытной жертвы достаётся бессменному крэкми CrueHead'а. Обычная точка останова, она же BPX Это самая обыкновенная точка останова...
  18. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 9

    Как и было обещано, теперь мы займёмся непосредственно крэкингом. Начнём с базовых понятий, не спеша, шаг за шагом пополняя наш крэкерский арсенал знаний. Теоретические пробелы мы постараемся заполнить по ходу дела. Экспериментировать мы будем, естественно, с уже знакомым нам крэкми Cruehead'а...
  19. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 8

    В этой главе мы рассмотрим ещё несколько базовых инструкций, которые остались без внимания в предыдущих главах. Как только мы их изучим, сможем, наконец, перейти непосредственно к крэкингу! Циклы Для реализации циков можно использовать инструкции, рассмотренные ранее. Например, можно назначить...
  20. AnGel

    Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 7

    CALL и RET Я намеренно оставил эти 2 инструкции напоследок. На данном этапе у Вас уже достаточно базовых знаний, чтобы вплотную подойти к изучению CALL и RET. Несмотря на кажущуюся простоту этих 2х инструкций, многие новички не до конца понимают их суть. Поэтому я их выделил в отдельную главу...

О нас

  • Наше сообщество существует уже много лет и гордится тем, что предлагает непредвзятое, критическое обсуждение различных тем среди людей разных слоев общества. Мы работаем каждый день, чтобы убедиться, что наше сообщество является одним из лучших.

    Dark-Time 2015 - 2024

    При поддержке: XenForo.Info

Быстрая навигация

Меню пользователя